Bab Sepuluh: Eliminasi

Taman Kebahagiaan yang Aneh Setengah tahun lebih 3164kata 2026-03-05 05:45:46

Mengendalikan pandangan bukanlah perkara mudah. Ambil contoh, jika aku katakan paragraf terakhir di bab sebelumnya semuanya berakhir dengan kata "aman", matamu pasti secara refleks akan bergerak ke sana. Apalagi jika harus menahan diri untuk tidak menatap sesuatu yang begitu dekat dalam waktu lama, terlebih bila hal itu punya daya tarik tersendiri.

Tentu, meski sulit, bukan berarti mustahil. Setidaknya, menurut pengakuan dirinya sendiri, Zhuma merasa cukup percaya diri.

"Jangan lihat, jangan lihat," Zhuma terus-menerus mengingatkan dirinya dalam hati, "Kalau mataku mulai pegal atau kelopak mataku berkedut, langsung tutup mata dan istirahat sebentar. Toh hanya makan waktu lebih lama, yang penting main aman, main aman!"

Dengan dorongan sugesti yang kuat, Zhuma yang berhati-hati pun perlahan berhasil memperbaiki sebagian besar celah itu, tanpa sekali pun matanya terseret mengintip ke celah tersebut.

Huff!

Melihat tugas khususnya hampir rampung, Zhuma diam-diam menghembuskan napas lega. Namun, lengan bersisik di sampingnya mengingatkan, "Sepertinya waktu kita sudah tak banyak. Satpam itu sudah beberapa kali mondar-mandir di sekitar sini, lebih baik percepat sedikit."

Zhuma tertegun, mencoba menoleh ke lengan bersisik, dan seketika pandangannya pun kembali normal. Ia berpikir, situasi sekarang terlalu rumit untuk dijelaskan singkat, maka ia hanya mengangguk dan melanjutkan memperbaiki celah dengan semprotan.

Perkara membagi hasil dengan lengan bersisik, ia sendiri sebenarnya tidak rela. Selama rekannya tak menuntut, ia pun memilih pura-pura tidak tahu.

Terlebih lagi, ia sangat penasaran dengan hadiah dari tugas ini, sebab tertulis "hadiah tidak diketahui". Sedikit rasa egois membuatnya ingin menguasai semuanya sendiri.

Namun saat ia menoleh, sesuatu yang tak terduga pun terjadi.

Sepasang mata hitam yang sebelumnya menggantung diam dalam kegelapan, entah sejak kapan telah menyatu dengan celah di pintu. Kontur celah menjadi kelopak mata, tirai hitam menjadi bola mata. Dalam sekejap, tatapan kosong itu kembali menatap Zhuma, membuatnya lagi-lagi terkena peringatan kerusakan.

[Peringatan: Anda menerima lima poin kerusakan kewarasan, Anda memulihkan lima poin kesehatan.]

"Sialan!"

Zhuma mengumpat dalam hati. Kini, kewarasannya hanya tersisa separuh. Cara paling aman tentu saja membagi beban pada lengan bersisik, tapi dorongan serakah, perasaan tidak rela, dan gengsi yang kian menguat membuatnya tetap menahan diri dan diam seribu bahasa.

Lalu ia menahan napas dan kembali memperbaiki celah. Di saat itulah, sang satpam muncul di belakang dua pemain, berdiri cukup jauh dan tampak enggan mendekat.

Lengan bersisik menoleh, memperhatikan satpam yang wajahnya tegang. Ia pun sadar waktu tugas hampir habis, sehingga tak bisa tidak mengernyitkan dahi. Namun, kecepatan Zhuma malah makin melambat secara mencolok. Kalau satpam tak mau turun tangan, bagaimana hasil tugas mereka nanti? Tapi sikap satpam berikutnya sedikit menenangkannya, sebab pria itu hanya berdiri dengan wajah muram, seakan tak peduli dengan lambannya Zhuma.

Hah?

Baru saat itu, lengan bersisik menyadari ada yang janggal: rasa takut satpam terhadap celah pintu itu tampak berlebihan. Bisa jadi alasannya sama dengan mengapa Zhuma begitu pelan.

Ternyata masih ada sisa waktu tugas, ini penemuan yang patut disyukuri. Dan satu lagi yang melegakan, tugas perbaikan ini akhirnya hampir berakhir.

Namun, tiba-tiba tangan Zhuma sedikit terhenti, lalu mulai bergetar tak beraturan, ekspresinya berubah gelisah. Lengan bersisik melihat sisi wajahnya, menemukan kegugupan dan kebingungan, dan akhirnya kedua ekspresi itu digantikan oleh ketakutan.

Sebab Zhuma baru saja mendengar peringatan kerusakan untuk keenam kalinya.

[Peringatan: Anda menerima lima poin kerusakan kewarasan, Anda memulihkan lima poin kesehatan.]
[Peringatan: Kewarasan Anda mencapai nol, Anda memasuki status kegilaan.]
[Peringatan: Setiap tiga puluh detik, Anda akan menjalani pemeriksaan kematian instan, dengan peluang dua puluh persen!]
[Peringatan: Pemeriksaan berlangsung... Berhasil. Anda selamat dari kematian instan, namun memperoleh status negatif—kelumpuhan intermiten.]

...

[Kelumpuhan Intermiten]: Semua tindakan Anda berpeluang tiba-tiba terputus. Kehendak Anda adalah nol, status negatif ini tidak bisa dihindari.

...

Selesai sudah...

Kini, hati Zhuma hancur lebur, ia tak berani lagi meneruskan tugas. Dalam kebingungan, ia terus mundur, bahkan semprotan perbaikan yang terlepas pun tak diperdulikan lagi, ia tersandung keluar menembus tirai gelap.

Lengan bersisik bingung, mencoba menahannya, namun satpam yang sedari tadi diam tiba-tiba berkata, "Dia sudah di ambang kehancuran. Selanjutnya hanya kau yang bisa, pastikan pintu ini diperbaiki."

"Kenapa?" lengan bersisik mengambil semprotan perbaikan, "Kalau tugas ini penting, kenapa kau tak turun tangan sendiri?"

"Itu karena..." Satpam menelan ludah, dan matanya segera menghindar dari pintu, tampak sangat tegang. "Dokter epidemi bertopeng gagak itu belum bangun. Begitu dia merasakan hubungannya dengan dunia luar terganggu, otomatis muncullah manifestasi perlawanan. Kalau aku sendiri yang turun tangan, yang muncul bukan manifestasi, melainkan tubuh aslinya! Cepatlah, jangan banyak tanya, kalau tugas ini gagal, nasibmu tak akan jauh berbeda."

Lengan bersisik menimbang semprotan di tangannya, menarik napas dalam-dalam, "Kalau begitu, apa untungnya untukku?"

"Apa?"

"Aku tanya, apa untungnya untukku?" Kali ini keberaniannya agak di luar batas, tapi itu karena ia mencium adanya peluang. Menemukan cabang tugas ekstra adalah trik favorit para desainer game, dan para pemain pun suka berburu bonus seperti ini. "Kalau sama-sama bakal mati, aku bisa saja berhenti. Jadi, aku butuh alasan yang layak untuk mengambil risiko."

"Kau gila!" Satpam membelalak dan membentak, tapi tatapannya bertemu pandangan lengan bersisik yang sama sekali tak gentar. Waktu genting, tugas berat, kalau gagal ia pun tak akan selamat. Terpaksa, ia mengalah.

"Baiklah, kalau kau bisa menyelesaikan tugas ini, aku akan dapatkan satu dua peralatan yang cocok untukmu, jangan ragukan, yayasan ini organisasi raksasa, pegawai lemah sepertimu banyak sekali. Selain itu, setelah kau perbaiki pintu, kau akan memperoleh sesuatu yang istimewa. Meski kau hanya melanjutkan tugas di tengah jalan, efeknya memang berkurang, tapi tetap akan menguntungkanmu."

Sampai di sini, satpam menggigit bibir, "Ada satu rahasia, sekalian kuberitahu. Setelah bersentuhan dengan objek anomali, biasanya ada sesuatu yang bisa diperoleh, hanya saja kau tak sadar. Seperti kain sutra itu, kalian bersihkan kamarnya, kalian dapat rasa simpatinya. Itu juga mengurangi kemungkinan diserang, dan bisa melindungi orang di sekitarmu. Kalau tidak, apa kau kira kami rela membawa kalian yang cuma jadi beban? Tanpa kalian, kami tak bisa sampai ke pusat kendali? Jangan bodoh! Sudah, itu saja, jangan serakah."

Mendapatkan informasi lebih dari harapan, lengan bersisik sangat puas dan menepuk kepalanya, lalu menguatkan tekad, mengangkat semprotan perbaikan, dan segera melihat sepasang mata perlahan berkedip.

[Peringatan: Anda menerima lima poin kerusakan kewarasan, Anda memulihkan lima poin kesehatan.]

Reaksi lengan bersisik sangat cepat. Meski sudah bersiap, ia tetap terkecoh oleh perubahan mendadak. Ia buru-buru memalingkan pandangan, mengingat kembali pemandangan barusan: celah di pintu itu kini berbentuk mata yang berkedip, dan hanya sekejap kontak mata sudah membuatnya celaka.

Segera ia membaca pemberitahuan sistem, lalu mulai mencari cara mengatasinya, serupa dengan yang dilakukan Zhuma, sehingga ia makin memahami betapa sulitnya tugas itu.

[Peringatan: Pemain "Zhuma", gagal dalam penilaian.]

Peserta pertama tereliminasi!

Eh? Tunggu dulu...

Kenapa Zhuma? Saat ini, para pemain yang tersisa baru sadar akan sesuatu: ternyata Abu masih hidup!

Yang lebih dulu keluar dari tirai gelap itu bukanlah jagoan, ia hanya menyilangkan tangan dan melirik sekilas ke arah Minggu Hujan yang berdiri tak jauh dengan ekspresi tak bisa ditebak. Di depan mereka, tubuh Zhuma perlahan lenyap di tanah. Meski ia tak jatuh di salah satu lekukan di balik tirai gelap akibat lumpuh, pada akhirnya ia tetap tak selamat dari pemeriksaan kematian instan.

Di depan pintu, benak lengan bersisik dipenuhi berbagai pikiran, namun akhirnya ia menguatkan tekadnya, gelarnya sebagai pemain senior bukan didapat cuma-cuma.

Setelah dua kali mencoba-coba, akhirnya ia menemukan batas aman saat mata itu berkedip, lalu secepat mungkin menutup seluruh celah yang tersisa.

Huff...

Melihat itu, lengan bersisik dan satpam sama-sama menghela napas lega. Pada saat yang sama, ia melihat sesuatu yang membuat matanya berbinar.

[Peringatan: Anda telah menyelesaikan tugas penilaian—memperbaiki pintu.]

[Peringatan: Karena Anda tidak sepenuhnya melewati ujian kehendak anomali dokter epidemi bertopeng gagak, Anda hanya mendapat sebagian poin kontribusi dan satu keahlian sementara.]

Meski hadiahnya berkurang, bar kontribusi yang melambangkan pengalaman melonjak tinggi. Lebih penting lagi, lengan bersisik memperoleh satu keahlian, meski sementara, efeknya sangat memuaskan. Hadiah di luar kontribusi itu pun mengusir awan kelam akibat tereliminasinya Zhuma dan keheranan atas masih hidupnya Abu. Lengan bersisik pun segera mengikuti satpam meninggalkan tempat, dan saat keluar dari tirai gelap, ia tanpa sadar melirik sisa waktu tugas.

Kini, waktu tersisa hingga batas penilaian lulus, yaitu enam puluh menit, masih ada dua puluh menit lagi.