093 An Mo Liang: Bagaimana mungkin kalah jika naga terbang sudah menduduki lawan?!

Raja Permainan: Sistem DL Ketua Ouzhai dari Uni Eropa 2292kata 2026-03-05 07:23:36

“Benar sekali!” Melihat bahwa Permainan telah menebak tujuan sebenarnya dari kartu “Papan Pemanggil Arwah”, Bakura Gelap pun tidak lagi menyembunyikan apapun, langsung menjelaskan efek kartu itu secara lengkap:

“Ketika Deklarasi Kematian—lima huruf dari kata ‘Death’ terkumpul di area saya, saat itu juga, bahkan jika nyawa Permainan masih tersisa, Deklarasi Kematian akan segera menghabisimu!”

“Secara sederhana, ini seperti ‘Penyihir Gelap Agung–Exodia’ yang menang secara aturan!”

“Exodia harus mengumpulkan lima bagian kartu di tangan untuk memenangkan duel lewat efeknya, sedangkan ‘Papan Pemanggil Arwah’ saya, harus mengumpulkan lima huruf yang membentuk kata ‘Death’!”

Begitu Bakura Gelap selesai menjelaskan cara menang dari “Papan Pemanggil Arwah”, simbol huruf hantu “E” muncul di samping “D”.

“Karena ‘Papan Pemanggil Arwah’ diaktifkan pada akhir giliranmu, dan papan itu sendiri mewakili huruf ‘D’ dalam Deklarasi Kematian ‘Death’, maka saat kartu ini berhasil diaktifkan, huruf ‘D’ dan ‘E’ langsung terkumpul!”

Hanya karena waktu pengaktifan, efek tertulis di kartu yang menyatakan “lawan masih punya empat giliran hidup”, kini berubah, hanya tersisa tiga giliran!

“… Giliranku selesai.”

“Giliran saya, menarik kartu!”

“Pertama, saya memanggil monster ‘Mata Tiga’ kedua dalam posisi bertahan, lalu mengaktifkan kartu sihir ‘Hadiah dari Langit’! Berdasarkan efeknya, kedua pemain menarik kartu dari deck hingga memiliki enam kartu di tangan.”

Bakura Gelap yang tak punya kartu di tangan, memaksimalkan efek itu dengan menarik enam kartu, sementara Permainan hanya punya satu kartu di tangan, jadi tetap mendapat lima kartu tambahan.

“Bakura! Sebelum kamu menyelesaikan Deklarasi Kematian, kamu masih butuh tiga kartu ‘Informasi Kematian’! Ditambah Papan Pemanggil Arwah itu sendiri, total jadi lima kartu sihir/perangkap! Tapi area sihir/perangkap di arena duel hanya ada lima slot!”

Kelemahan fatal Papan Pemanggil Arwah ini disadari Permainan saat Bakura Gelap mengaktifkan Hadiah dari Langit tadi.

Arena duel hanya punya lima slot untuk kartu sihir dan perangkap. Papan Pemanggil Arwah dan empat kartu Informasi Kematian akan memenuhi semuanya!

Jika ingin menyelesaikan Deklarasi Kematian, semua slot sihir/perangkap harus didedikasikan untuk combo ini! Namun, tanpa monster ataupun perangkap pertahanan, sebelum Bakura Gelap menyelesaikan deklarasi, Permainan bisa mengalahkannya lewat serangan monster!

“Terima kasih atas peringatannya, Permainan! Tapi, jika kamu saja bisa menemukan kelemahan ‘Papan Pemanggil Arwah’, apakah aku, pemiliknya, tidak menyadarinya?”

Bakura Gelap benar! Jika Permainan bisa menyadarinya, tentu dia yang sudah mempersiapkan combo ini punya solusinya! Permainan menyesal dalam hati karena terlalu terkejut dengan efek Papan Pemanggil Arwah, sehingga hal sederhana ini terlewatkan!

Bakura Gelap kembali menunjuk ke ruang khusus di belakangnya, yang diciptakan oleh kartu sihir lapangan “Sanctum Kegelapan”, dan berkata:

“Sepertinya aku lupa menyebutkan, efek ‘Sanctum Kegelapan’ bukan hanya memanggil arwah untuk merasuki, tapi juga memungkinkan area monster milik sendiri digunakan sebagai area kartu sihir/perangkap!”

“Artinya, dalam satu duel, aku bisa menempatkan hingga sepuluh kartu sihir/perangkap sekaligus!”

Permainan:!!!

Kelemahan fatal itu ternyata bisa disempurnakan hanya dengan satu kartu sihir lapangan! Lagipula, kenapa kartu lapanganmu efeknya begitu banyak dan kuat? Jangan-jangan itu buatan sendiri!

“Haha! Deck supranatural milikku adalah deck yang sempurna dan tak terkalahkan!”

Sambil tertawa bangga atas decknya, Bakura Gelap memainkan satu lagi kartu sihir dari tangannya.

“Sihir abadi ‘Gerbang Kegelapan’ diaktifkan! Selama kartu ini ada di arena, setiap tahap serangan, kedua pemain hanya boleh memerintahkan satu monster untuk menyerang!”

Gerbang Kegelapan, membatasi Permainan agar tidak bisa memanggil banyak monster untuk melakukan serangan berturut-turut, dipadukan dengan perangkap “Arwah Jahat yang Diam” serta lapangan “Sanctum Kegelapan” yang memanggil arwah, menciptakan combo kuat: mengurangi nyawa lawan sambil menambah nyawa sendiri!

“Selanjutnya, aku mengaktifkan sihir ‘Pemanggilan Ganda’, lalu memanggil monster efek tipe tanaman ‘Cakar Iblis Bunga Kuning’!”

Cakar Iblis Bunga Kuning, kartu ini sangat familiar bagi Permainan!

Dalam duel melawan Malik dan Dewa Langit, Malik pernah memanggil monster tanaman ini untuk melindungi kartu sihir/perangkap di area belakangnya.

“Terakhir, aku menutup tiga kartu di tangan yang tersisa!”

Berkat efek Sanctum Kegelapan, setelah slot sihir/perangkap normal penuh, Bakura Gelap menempatkan dua kartu sisanya di sisi dua monster, hanya dipisahkan satu slot monster.

“Permainan! Dua dari tiga kartu yang aku tutup, pasti kamu kenal! Keduanya adalah kartu sihir/perangkap yang mendukung Cakar Iblis!”

Kartu pendukung Cakar Iblis… jangan-jangan!

Petunjuk terang-terangan dari Bakura Gelap langsung mengingatkan Permainan pada combo yang pernah digunakan Malik, dengan Cakar Iblis sebagai inti untuk melindungi dan memperkuat Dewa Langit.

Perangkap abadi “Operasi DNA” & sihir perlengkapan “Pelindung Naga”!

Mengubah tipe Cakar Iblis menjadi naga, agar bisa dipasangi Pelindung Naga, sehingga punya ketahanan terhadap serangan dan efek kartu!

Selain itu, monster yang dipasangi Pelindung Naga, saat bertarung, tidak menghasilkan kerusakan bagi kedua pemain!

Artinya, Permainan hanya bisa menatap Cakar Iblis, tak bisa menghancurkan lewat pertarungan, efek kartu pun tak bisa menghancurkan, ditambah combo Gerbang Kegelapan, Sanctum Kegelapan, dan Arwah Jahat yang Diam, benar-benar mustahil melukai Bakura Gelap sedikit pun!

“Permainan! Aku akan menunjukkan belas kasihan, memberitahumu dua kartu tutup sisanya!”

Bakura Gelap yang mulai sombong, meniru tindakan Permainan saat duel melawan Pegasus—menunjukkan kartu terang-terangan!

“Kartu tutup ketiga adalah ‘Arwah Jahat yang Diam’ kedua dari deckku! Sedangkan kartu tutup di slot sihir/perangkap normal yang belum diaktifkan adalah perangkap balasan ‘Serangan Tidak Efektif’!”

Permainan: “……”

Ah, ini… semua serangan benar-benar tertutup!

“Hahaha! Permainan! Peluangmu untuk menang di duel ini nol! Tak ada siapapun yang bisa menang dariku!”

Papan Pemanggil Arwah, Gerbang Kegelapan, Pelindung Naga, Operasi DNA, Serangan Tidak Efektif, Arwah Jahat yang Diam.

Dengan kombinasi seperti ini, bagaimana mungkin kalah? Bahkan naga terbang pun tak bisa mengalahkan!